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Pixar : Day and Nights

Ils ont encore fait très fort chez Pixar pour leur dernier court métrage. Après Burn-E et Partly Cloudy, voilà leur dernier film, diffusé avant Toy Story 3 au cinéma. D’apparence très simple, on pourra trouver le dessin limite “vieillot” les premières secondes, mais on se rend très vite compte que c’est volontaire car qui est

Animation : Alma

Alma est réalisé par Rodrigo Blaas, un gars qui a bossé sur des projets totalement inconnus comme WallE, Nemo, Cars, etc…  dans une boite totalement inconnue qui s’appelle Pixar… Bref, ça n’est pas vraiment un débutant… et quand il bosse sur un projet personnel de court-métrage, c’est du vrai travail de pro et ça se voit

Tous les personnages PIXAR sur une seule image

Ca n’a rien d’officiel car ça ne vient pas de PIXAR, mais c’est l’oeuvre de Juan Pablo Bravo, un infographiste / designer, apparemment grand fan des films PIXAR… Il s’est “amusé” (à titre d’”exercice” comme il dit… ) à mettre tous les personnages PIXAR sur une même image en essayant de respecter la taille et

Pixar : Partly Cloudy

Pour ceux qui ne sont pas (encore) allé voir “La Haut” le dernier film d’animation de Pixar voilà le petit court métrage traditionnel qui passe juste avant. Poétique, mignon, toussa… l’art de faire passer des sentiments avec un simple nuage… Au passage, la liste de tous les courts-métrages Pixar est dispo sur le site officiel.

Burn-E : une histoire dans l’histoire de Wall-E

J’avais adoré Wall-E au ciné… et j’ai d’autant plus apprécié ce petit court métrage du robot Burn-E qui essaye de changer une borne lumineuse. Une histoire dans l’histoire… merci Pixar… EDIT : mise à jour du lien de la vidéo sur un site russe… elle a été supprimée de tous les autres pour les habituelles

Peach : un “open” movie…

Vous connaissez les logiciels open-source ? Bin voilà Peach, un open-movie… Peach est un film en images de synthèse sous Licence Creative Commons. L’open-movie, c’est l’équivalent de l’open-source dans le monde du logiciel : vous êtes libre de ré-utiliser des bouts de codes pour votre propre programme, sous certaines conditions liées à la licence choisie.